SwattRacing
Wie lassen sich Gehen, Laufen und Radfahren in einem Teamwettbewerb verbinden, in dem Entscheidungen und Beständigkeit zählen?
Echter Sport, Teamspiel
SwattRacing verbindet körperliche Aktivität, Managerstrategie und Community. Gehen, Laufen und Radfahren speisen einen Wettbewerb, in dem jeder Teilnehmer zu seinem Team beiträgt. Eine Aktivität aufzuzeichnen ist der Anfang des Spiels.
Die Strategie geht mit an den Start
In jedem Race treten 10 Teams mit je 9 Mitgliedern gegeneinander an, in fünf Kategorien: Arcade, Silver, Gold, Platinum und Diamond. Der Manager stellt die Aufstellung zusammen und verteilt die Rollen: Captain, Libero, Walker, Runner und Biker.
Die Beiträge der Teilnehmer werden je nach Rolle unterschiedlich gewichtet. Die Aufstellung zu wählen heißt, die Racer zu kennen und ein Gleichgewicht zwischen den Disziplinen zu finden: Die Entscheidungen des Managers fließen zusammen mit den Aktivitäten der Athleten ins Ergebnis ein.
Beständigkeit macht den Unterschied
Das eigens entwickelte Scoring vergibt SWatt-Punkte nach einer nichtlinearen Kurve und mit einer täglichen Obergrenze, um Aktivität zu fördern, die sich über die Zeit verteilt. Der SwattIndex, berechnet als gleitender Durchschnitt über 30 Tage, zeigt, wie beständig jeder Racer ist, und hilft beim Zusammenstellen des Teams.
GPS-Tracking und Aktivitätserkennung unterstützen die Überprüfung der Beiträge. Team-Chats und Ranglisten begleiten den Wettbewerb und das Leben der Community.
Eine Plattform zum Teilen
Das Projekt sieht auch Firmen-Races, Umwelt-Challenges und gesponserte Aktionen vor: Wege, um Gruppen und Organisationen rund um Sport, Teilnahme und nachhaltige Mobilität einzubinden.